Jumat, 31 Juli 2026 Update 20:34 WIB
Portal berita game, gadget, mobile, dan e-sport

GameNews Update

Portal update game, gadget, esport, dan teknologi terbaru

Sorotan Hari IniPortal Gaming Indonesia

UniPin Rayakan 15 Tahun, Perkenalkan Pixie Pass dan Program Kolaborasi untuk Media

UniPin Rayakan 15 Tahun, Perkenalkan Pixie Pass dan Program Kolaborasi untuk Media
UniPin Rayakan 15 Tahun, Perkenalkan Pixie Pass dan Program Kolaborasi untuk Media UniPin Rayakan 15 Tahun, Perkenalkan Pixie Pass dan Program Kolaborasi untuk Media UniPin Rayakan 15 Tahun, Perkenalkan Pixie Pass dan Program Kolaborasi untuk Media UniPin Rayakan 15 Tahun, Perkenalkan Pixie Pass dan Program Kolaborasi untuk Media UniPin Rayakan 15 Tahun, Perkenalkan Pixie Pass dan Program Kolaborasi untuk Media UniPin Rayakan 15 Tahun, Perkenalkan Pixie Pass dan Program Kolaborasi untuk Media

UniPin merayakan HUT ke-15 lewat Media Gathering 2026, memperkenalkan Pixie Pass, kampanye KONEKIN, Media Affiliate Program, dan berbagai inovasi untuk mendukung ekosistem gaming serta esports Indonesia.

Tampilkan SelengkapnyaSembunyikan Artikel

Indogamers.com - UniPin merayakan hari jadinya yang ke-15 dengan menggelar UniPin Media Gathering & Tournament 2026 di Amanaia Satrio, Jakarta, pada Rabu (30/7/2026).

Mengusung tema "Connect and Collaborate" menjadikan ajang tersebut sebagai sarana untuk mempererat hubungan dengan rekan media sekaligus memperkenalkan berbagai inovasi dan program terbaru yang akan dihadirkan UniPin.

Selain menjadi momen silaturahmi, UniPin juga menegaskan komitmennya untuk terus mendukung perkembangan industri gaming dan esports di Indonesia melalui berbagai kolaborasi bersama komunitas, publisher, media, dan mitra lainnya.

Adapun salah satu inovasi yang diperkenalkan dalam acara ini yaitu Pixie Pass, produk terbaru yang menawarkan berbagai keuntungan hanya dalam satu kali pembelian.

Melalui Pixie Pass, pengguna dapat memperoleh UniPin Credits, voucher diskon, reward eksklusif, hingga loyalty points. Produk ini dihadirkan untuk memberikan pengalaman transaksi digital yang lebih mudah sekaligus memberikan nilai lebih bagi para gamer.

Selain itu, pada kesempatan yang sama, UniPin juga meluncurkan kampanye "KONEKIN” Connect Your Game, Connect Your World".

Melalui kampanye tersebut, UniPin ingin memperkuat hubungan antara pemain, komunitas, media, publisher, brand, dan berbagai mitra lainnya untuk bersama-sama mendorong pertumbuhan ekosistem gaming dan esports di Indonesia.

UniPin juga memperkenalkan UniPin Media Affiliate Program, sebuah program yang membuka peluang bagi media untuk memperoleh komisi dari transaksi melalui website mereka sekaligus mendapatkan akses terhadap berbagai informasi dan program terbaru dari UniPin.

Tak hanya berbagi informasi, UniPin juga mengajak para jurnalis mengikuti Free Fire Mini Tournament yang menjadi bagian dari rangkaian acara.

Turnamen tersebut menghadirkan suasana santai sekaligus mempererat hubungan antara UniPin dan para rekan media yang selama ini menjadi bagian dari perjalanan perusahaan.

GM Business UniPin, Poeti Fatima, menyampaikan bahwa dukungan media memiliki peran besar dalam perjalanan UniPin selama 15 tahun terakhir.

"Selama 15 tahun, perjalanan UniPin tidak terlepas dari dukungan berbagai pihak, termasuk rekan-rekan media yang telah menjadi mitra dalam menyampaikan berbagai cerita dan perkembangan kami kepada masyarakat. Melalui Media Gathering ini, kami ingin memperkuat hubungan yang telah terjalin sekaligus membuka lebih banyak ruang kolaborasi untuk terus mendukung pertumbuhan ekosistem Gaming dan Esports di Indonesia," ujarnya.

Dalam kesempatan tersebut, UniPin juga membagikan sejumlah pencapaian sepanjang 2026, mulai dari penyelenggaraan turnamen, aktivasi komunitas, hingga berbagai kolaborasi lintas sektor. Perusahaan juga mengungkapkan akan menghadirkan sejumlah program baru pada paruh kedua 2026 sebagai bentuk komitmen untuk terus mendukung perkembangan industri gaming dan esports.

Melalui UniPin Media Gathering & Tournament 2026, UniPin tidak hanya merayakan perjalanan 15 tahunnya, tetapi juga memperkuat kolaborasi dengan media dan seluruh pelaku industri.**